-新たなる支配者- 通常モンスター 301-001 達人キョンシー 1750 1000 地 アンデッド 4 ノーマル 強い相手を求めさまよっているキョンシー。かつてはあらゆる武術の達人として知られていたらしい。 301-002 大くしゃみのカバザウルス 1700 1500 水 恐竜 4 ノーマル 巨大な体を持つカバの化け物。その巨体から繰り出されるくしゃみは、ハリケーンに匹敵する。 301-003 大木人18 1600 1900 地 機械 4 ノーマル 切り倒された大木に邪悪な魂が宿った姿。森の迷い込んだ者に襲いかかる。 効果・融合・儀式モンスター 301-004 ダーク・ジェロイド 1200 1500 闇 悪 魔 4 スーパー このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、 フィールド上の表側表示モンスター1体を指定し、攻撃力を永続的に800ポイントダウンさせる。 301-005 ニュードリュア 1200 800 闇 悪魔 4 スーパー このカードが戦闘によって墓地の送られた時、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 301-006 地獄詩人へルポエマー 2000 1400 闇 悪魔 5 ウル・パラ このカードが戦闘によって墓地に送られた場合効果が発動する。 このカードが墓地に存在する限り、相手バトルフェイズ終了時に手札からカードを1枚ランダムに捨てる。 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 301-007 墓守の偵察者 1200 2000 闇 魔法使い 4 ノーマル リバース:自分のデッキから攻撃力1500以下の「墓守の」という名の付いたモンスターカードを1枚を特殊召喚する。 301-008 墓守の呪術師 800 800 闇 魔法使い 3 ノーマル このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 301-009 墓守の番兵 1000 1900 闇 魔法使い 4 ノーマル リバース:フィールド上の相手モンスター1体を持ち主の手札に戻す。 301-010 墓守の長槍兵 1500 1000 闇 魔法使い 4 ノーマル 守備表示のモンスターを攻撃したとき、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 301-011 墓守の従者 700 500 闇 魔法使い 3 ノーマル このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは、このカードの効果によるダメージとして扱われる。 301-012 墓守の監視者 1000 1000 闇 魔法使い 4 レア 相手プレイヤーが自ら手札を捨てる効果を含むカードを発動したとき、このカードを手札から墓地に送ることで、 その発動と効果を無効にしてそのカードを破壊する。 301-013 墓守の長 1900 1200 闇 魔法使い 4 スーパー このカードはフィールド上に1枚しか存在できない。このカードがフィールドに存在する限り、 自分の墓地は「王家の眠る谷−ネクロ・バレー」の効果を受けない。 このカードが生け贄召喚に成功した場合、墓地にある「墓守の」という名の付いたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚できる。 301-014 墓守の大筒持ち 1400 1200 闇 魔法使い 4 ノーマル 自分フィールド上の「墓守の」という名の付いたモンスターカードを生け贄に捧げるたびに、 相手に700ポイントのダメージを与える。ただし、「墓守の大筒持ち」は生け贄に捧げることはできない。 301-015 墓守の暗殺者 1500 1500 闇 魔法使い 4 ノーマル 「王家の眠る谷−ネクロ・バレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。 このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更することができる。 301-016 ウジャト眼を持つ男 1600 1600 闇 魔法使い 4 ノーマル このカードを通常召喚したとき自分スタンバイフェイズ時、 相手フィールド上にセットされているカードを1枚めくり、確認したあと元に戻す。 301-017 ジャッカルの聖戦士 2700 1200 光 獣戦士 7 ウル・パラ このカードが戦闘によって墓地の送った相手モンスターを、相手デッキの1番上に戻すことができる。 301-018 不幸を告げる黒猫 500 300 闇 獣 2 ノーマル リバース:デッキから罠カードを1枚選択し、デッキの1番上に置く。 「王家の眠る谷−ネクロ・バレー」がフィールド上に存在する場合、選択した罠カードを手札に加えることができる。 301-019 黄泉へ渡る船 800 1400 水 水 3 ノーマル このカードが戦闘によって墓地に送られたとき、このカードを破壊したモンスターを破壊する。 301-020 有翼賢者ファルコス 1700 1200 風 鳥獣 4 レア このカードが戦闘によって墓地に送った表側表示モンスターを、相手のデッキの1番上に戻す事ができる。 301-021 幸運を告げるフクロウ 300 500 風 獣 2 ノーマル リバース:デッキから魔法カードを1枚選択し、デッキの1番上に置く。 「王家の眠る谷−ネクロ・バレー」がフィールド上に存在する場合、選択したフィールド魔法カードを手札に加えることができる。 301-022 シャブティのお守り 100 100 地 岩石 1 ノーマル 手札からこのカードを捨てる。エンドフェイズまで、自分のフィールド上の「墓守の」という名の付いたモンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にする。 301-023 スネークポッド 600 300 地 爬虫類 2 レア リバース:自分フィールド上に「毒蛇トークン」(爬虫類・地・星3・攻/守1200)を1つ置く。 「毒蛇トークン」が戦闘によって破壊された場合、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。 301-024 魂を削る死霊 300 200 闇 アンデッド 3 ノーマル このカードは戦闘によって破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。 301-025 ナイトメア・ホース 500 400 闇 アンデッド 2 ノーマル このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 301-026 ナイトメアを駆る死霊 800 600 闇 アンデッド 4 ノーマルレア 「魂を削る死霊」+「ナイトメア・ホース」  このカードは戦闘によって破壊されない。魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。 このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 直接攻撃に成功した場合、相手はランダムに手札を1枚捨てる。 ------------------------------------------------------------------------ 魔法カード 301-27 闇の指名者 通常魔法 レア モンスターカード名を1つ宣言する。宣言したカードが相手のデッキにある場合、そのカード1枚を相手の手札に加える。 301-28 ショット・ガン・シャッフル 永続魔法 ノーマル 300ライフを払う。自分、または相手のデッキをシャッフルする。この効果は1ターンの1度しか使えない。 301-29 名推理 通常魔法 ノーマル 相手プレイヤーはモンスターのレベルを宣言する。通常召喚が可能なモンスターカードが出るまで自分のデッキからカードをめくる。 出たモンスターが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地に送る。 出たモンスターカードを特殊召喚し、残りのカードを墓地へ送る。 301-30 悪夢の拷問部屋 永続魔法 レア 相手ライフに戦闘ダメージ以外のダメージを与える度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。「悪夢の拷問部屋」の効果では、このカードの効果は適用されない。 301-31 タイムカプセル 通常魔法 ノーマル デッキからカードを1枚選択し、裏側表示でゲームから除外する。発動後2回目の自分スタンバイフェイズにこのカードを破壊し、除外されたカードを手札に加える。 301-32 王家の眠る谷-ネクロバレー フィールド魔法 ウル・パラ このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、 墓地のカードを除外することもできない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の「墓守の」という名の付いたモンスターカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 301-33 バスターランチャー 装備魔法 ノーマル 攻撃力1000以下のモンスターのみに装備可能。ダメージ計算時、 相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、 このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。 301-34 ヒエログリフの石版 通常魔法 ノーマル 1000ライフを払う。そのデュエル中、自分の手札制限枚数が7枚になる。 301-35 黒蛇病 永続魔法 ノーマル 自分のスタンバイフェイズじまいにお互いのライフに200ポイントダメージを与える。 2ターン目以後自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは2倍になる。 301-36 テラ・フォーミング 通常魔法 ノーマル 自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。 301-37 勇気の旗印 永続魔法 ノーマル 自分のターンのバトルフェイズ中、自分フィールド上の全モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 301-38 突然変異 通常魔法 ノーマル 自分のフィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。 301-39 王家の生け贄 通常魔法 ノーマル 「王家の眠る谷−ネクロ・バレー」が自分のフィールド上に存在しているときに発動可能。お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。 301-40 大逆転クイズ 通常魔法 ノーマル 自分の手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。 自分のデッキの1番上にあるカードの種類(魔法・罠・モンスター)を言い当てる。 正解したら、相手と自分のライフポイントを入れ替える。 ------------------------------------------------------------------------ トラップカード 301-41 棺桶売り 永続罠 スーパー 相手モンスターカードが墓地に送られるたびに相手ライフポイントに300ポイントダメージを与える。 301-42 老化の呪い 通常罠 ノーマル 手札からカードを1枚捨てる。ターン終了時まで相手フィールド上の全モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 301-43 地獄の扉越し銃 カウンター罠 ノーマル 戦闘ダメージ以外のダメージを与える効果が発動したとき、自分が受けるダメージを相手に与える。 301-44 サンダー・ブレイク 通常罠 ノーマル 手札からカードを1枚捨てる。フィールド上のカード1枚を破壊する。 301-45 狭き通路 永続罠 ノーマル お互いのフィールド上にそれぞれモンスターが2体以下の時に発動可能。お互いのプレイヤーは自分のフィールド上に召喚できるモンスターは2枚までになる。 301-46 錯乱作戦 通常罠 ノーマル 相手は手札をデッキに加えてシャッフルした後、元の手札の数だけデッキからカードをドローする。 301-47 降霊の儀式 通常罠 ノーマル 指定した自分の墓地の「墓守の」という名の付いたモンスターカード1枚を特殊召喚する。このカードの発動は「王家の眠る谷-ネクロ・バレー」によって制限されない。 301-48 黒板消しの罠 カウンター罠 レア 戦闘ダメージ以外のダメージを与える効果が発動した時、自分が受けるダメージを無効にし、相手は手札を1枚選択して捨てる。 301-49 絶対不可侵領域 通常罠 ノーマル 自分のスタンバイフェイズ時に発動可能。手札からカードを1枚捨てる。相手は次の相手ターンに通常召喚・特殊召喚ができなくなる。 301-50 竜の血族 通常罠 ノーマル 自分のフィールド上モンスターは、ターン終了時までドラゴン族になる。 ------------------------------------------------------------------------ シークレット・レリーフレア 303-051 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 3000 2500 闇 悪魔 8 シク・レリーフ このモンスターを召喚する場合、相手フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。 このカードはコントローラーのスタンバイフェイズ毎に、コントローラーに1000ポイントダメージを与える。 このモンスターを特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。 303-052 バイサー・ショック 800 600 闇 悪魔 5 シク・レリーフ このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、フィールド上の全てのセットされたカードを持ち主の手札に戻す。 303-053 クイズ 通常魔法 シークレット 発動中、相手は墓地のカードを確認することができない。 相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の1番したにあるモンスター名を当てる。 当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。 304-054 命の綱 通常罠 シークレット 自分のモンスターが戦闘によって墓地に送られたときに、手札を全部捨てて発動。 そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップさせて、フィールドに特殊召喚する。 303-051 拷問車輪 永続罠 シークレット このカードがフィールド上に存在する限り、指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式を変更できない。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードは相手ライフに500ポイントダメージを与える。 指定モンスターがフィールドから離れたとき、このカードを破壊する。 303-051 真紅眼の黒竜 2400 2000 闇 ドラゴン 7 レリーフ 真紅の眼を持つ黒竜。怒りの黒き炎はその眼に映る者を全て焼き尽くす。