-ユニオンの降臨- 通常・効果・融合・儀式モンスター 302-001 逃げまどう民 600 600 炎 炎 2 ノーマル いつも苦しみに耐えているが、いつか必ず革命を起こす事を心に誓っている。 302-002 弾圧される民 400 2000 水 水 1 ノーマル いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。 302-003 団結するレジスタンス 1000 400 風 雷 3 ノーマル 強大な力に立ち向かう誓いを交わすために集結した人々。革命の日は近い。 302-004 X−ヘッド・キャノン 1800 1500 光 機械 4 スーパー 強力なキャノン砲を装備した、合体能力を持つモンスター。合体を分離を駆使して様々な攻撃を繰り出す。 302-005 Y−ドラゴン・ヘッド 1500 1600 光 機械 4 ウル・パラ 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X−ヘッド・キャノン」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。この効果で装備カードになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-006 Z−メタル・キャタピラー 1500 1300 光 機械 4 スーパー 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。この効果で装備カードになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-007 闇魔界の戦士 ダークソード 1800 1500 闇 戦士 4 スーパー ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 302-008 漆黒の闘竜 900 600 闇 ドラゴン 3 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークゾード」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。この効果で装備カードになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を越えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-009 騎竜 2000 1500 闇 ドラゴン 5 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士 ダークゾード」に装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。この効果で装備カードになっている時のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は900ポイントアップする。装備状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、 装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-010 朽ち果てた武将 1000 1500 地 アンデッド 4 ノーマル このカードが召喚に成功した時、手札から「ゾンビタイガー」1体を特殊召喚する事ができる。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 302-011 ゾンビタイガー 1400 1600 地 アンデッド 3 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 (1体のモンスターが装備出来るユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-012 ジャイアント・オーク 2200 0 闇 悪魔 4 ノーマル このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。 302-013 セコンド・ゴブリン 100 100 闇 悪魔 1 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ジャイアント・オーク」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの表示形式を1度だけ変更できる。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-014 ブラッド・オーキス 1700 1000 地 植物 4 ノーマル このカードが召喚に成功した時、手札から「デス・デンドル」1体を特殊召喚する事ができる 302-015 デス・デンドル 300 2000 地 植物 4 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「ブラッド・オーキス」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊する度に「魔草トークン」(植物族・地・星1・攻/守800)を1体特殊召喚する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-016 灼岩魔獣 1500 1000 炎 炎 4 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「氷岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-017 氷岩魔獣 1500 1000 水 水 4 ノーマル 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) 302-018 ユニオン・ライダー 1000 1000 風 機械 2 ノーマル 相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターを奪って、このカードに1枚まで装備する。 このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。 302-019 異次元の狂獣 1400 1500 地 獣 4 ノーマル このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。 302-020 ネコマネキング 0 0 地 獣 1 ノーマルレア 相手ターン中にこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって墓地に送られた時、相手ターンを終了する。 302-021 マジック・キャンセラー 1800 1600 風 機械 5 ウル・パラ このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。 302-022 白兵戦型お手伝いロボ 1600 0 光 機械 4 レア このモンスターが戦闘によってモンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローしたあと手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 302-023 ディメンション・ポッド 200 200 闇 機械 2 ノーマル リバース:お互いのプレイヤーは、相手の墓地のカードを3枚までゲームから除外する事ができる。 302-024 世紀の大泥棒 1000 1000 光 魔法使い 3 レア 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度にカード名を1つ宣言する。相手の手札を確認して宣言したカードがあった場合それをすべて墓地に捨てる。 302-025 ルーレットボマー 1000 2000 光 機械 4 ノーマル 自分のメインフェイズに2回サイコロを振ることができる。出た目を1つ選択し、その数と同じレベルののフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 302-026 白竜の聖騎士 1900 1200 光 ドラゴン 4 ウル・パラ 「白竜降臨」により降臨。フィールドか手札から、レベルが4以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する 。また、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「青眼の白竜」1体を特殊召喚する事ができる。(召喚ターン「青眼の白竜」は攻撃できない。) ------------------------------------------------------------------------ 魔法カード 302-027 白竜降臨 儀式魔法 ノーマル 「白竜の聖騎士」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが4以上になるように生け贄に捧げなければならない。 302-028 前線基地 永続魔法 ノーマル 自分のメインフェイズに1度だけ、手札からレベル4以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚することができる。この効果は1ターンに1度しか使えない。 302-029 降格処分 装備魔法 ノーマル このカードを装備したモンスターのレベルを2つ下げる。 302-030 コンビネーション・アタック 速攻魔法 レア バトルフェイズ中、ユニオンモンスターを装備したモンスター1体に使用可能。このターン戦闘を行った装備モンスターのユニオンを解除し、もう一度攻撃を行うことができる。 302-031 カイザーコロシアム 永続魔法 ノーマル このカードのコントローラーのフィールド上にモンスターが1体以上存在する場合、相手がフィールド上に出すことができるモンスターの数は、 このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を超えることはできない。 このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。 302-032 自律行動ユニット 装備魔法 ノーマル 1500ライフポイントを払う。相手の墓地からモンスターカードを1枚選択して攻撃表示で自分のフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。 302-033 ご隠居の猛毒薬 速攻魔法 ノーマル 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分は1200ライフポイントを回復する。 ●相手ライフに800ポイントダメージを与える。 302-034 アンティ勝負 通常魔法 レア それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。 レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、 レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは1000ポイントダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 モンスター以外のカードを選択した場合はレベルを0とする。同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 302-035 ブラック・コア 通常魔法 レア 自分の手札を1枚捨てる。フィールド上の表側表示モンスター1体をゲームから除外する。 302-036 レアゴールド・アーマー 装備魔法 ノーマル このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターには攻撃できない。 302-037 メタルシルバー・アーマー 装備魔法 ノーマル このカードを装備したモンスターをコントロールしている限り、相手は装備モンスター以外のモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を使用できない。 302-038 騎士道精神 永続魔法 ノーマル 自分のフィールド上モンスターは、攻撃力の同じモンスターとの戦闘では破壊されない。 302-039 生け贄人形 通常魔法 レア 自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げて発動。手札からレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 302-040 波動キャノン 永続魔法 ノーマル フィールド上のこのカードを自分のメインフェイズに墓地に送る。このカードが発動後に経過した自分のスタンバイフェイズの数×1000ポイントダメージを相手に与える。 ------------------------------------------------------------------------ トラップカード 302-041 大革命 通常罠 ノーマル 自分のメインフェイズで自分のフィールド上に「逃げまどう民」「弾圧される民」「団結するレジスタンス」が表側表示で存在するときのみ発動可能。 相手の手札を全て墓地に送り、フィールド上の相手がコントロールするカードを全て破壊する。 302-042 覇者の一括 通常罠 ノーマル 相手スタンバイフェイズに発動可能。発動ターン相手はバトルフェイズを行うことができない。 302-043 物理分身 通常罠 ノーマル 相手ターンでのみ発動可能。指定した相手モンスターと同じレベル・種族・攻撃力・守備力を持つ「ミラージュトークン」を1体特殊召喚する。 ターン終了時にこのトークンを破壊する。 302-044 メテオ・レイン 通常罠 ノーマル このターン自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 302-045 パイナップル爆弾 通常罠 ノーマル 自分がモンスター召喚に成功した時に発動可能。 相手フィールド上のモンスターの数が自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、 同じ数になるように相手カードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 302-046 仕込みマシンガン 通常罠 ノーマル 相手フィールド上カードと相手の手札を合計した数×200ポイントダメージを相手に与える。 302-047 八式対魔法多重結界 カウンター罠 スーパー 次の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 ●手札から魔法カード1枚を墓地に送ることで魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 302-048 群雄割拠 永続罠 ノーマル お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分モンスターを墓地へ送る。 このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 302-049 フォーメーション・ユニオン 通常罠 ノーマル 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のフィールド上ユニオンモンスター1体を、自分のフィールド上モンスターに装備させる。 ●自分の装備カード扱いユニオンモンスター1体をの装備を解除して表側攻撃表示で自分のフィールド上に戻す。 302-050 粘着落とし穴 通常罠 ノーマル 自分がモンスター召喚に成功した時に発動可能。 相手フィールド上のモンスターの数が自分のコントロールするモンスターの数より多い場合、 同じ数になるように相手カードを破壊する。破壊するカードは相手が選択する。 302-051 仕込みマシンガン 通常罠 ノーマル 相手が召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動可能。そのモンスターはフィールド上に存在する限り、攻撃力が半分になる。 ------------------------------------------------------------------------ シークレット・アルティメット(レリーフ)レア 302-052 XY−ドラゴン・キャノン 2200 1900 光 機械 6 シク・レリーフ 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」 自分のフィールド上に存在する上記カードをゲームから除外した場合のみに特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 手札からカードを1枚捨てることで、相手フィールド上の表側表示魔法または罠カードを1枚破壊する。 302-053 XYZ−ドラゴン・キャノン 2800 2600 光 機械 8 シク・レリーフ 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分のフィールド上に存在する上記カードをゲームから除外した場合のみに特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 手札からカードを1枚捨てることで、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 302-054 XZ−キャタピラー・キャノン 2400 2100 光 機械 6 シークレット 「X-ヘッド・キャノン」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分のフィールド上に存在する上記カードをゲームから除外した場合のみに特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 手札からカードを1枚捨てることで、相手フィールド上の裏側表示魔法または罠カードを1枚破壊する。 302-055 YZ−キャタピラードラゴン 2100 2200 光 機械 6 シークレット 「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分のフィールド上に存在する上記カードをゲームから除外した場合のみに特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 手札からカードを1枚捨てることで、相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊する。 302-056 リボルバー・ドラゴン 2600 2200 闇 機械 7 レリーフ コインを3回投げる。その内2枚以上が表だったら、相手のモンスター1体を破壊する。この効果は自分のターンに1度しか使えない。